哪儿有英雄无敌5各个种族的建筑树状图?
的有关信息介绍如下:
英雄无敌5-地牢建筑共有建筑 乡村大厅(Village Hall) 城镇等级需求: 前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(Town Hall) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 每天提供1000金币。 都市大厅(City Hall)城镇等级需求:9 前提需求 城镇大厅 5000 每天提供2000金币。 国会(Capitol) 城镇等级需求:15 前提需求 都市大厅 10000 每天提供4000金币。 城寨(Fort) 城镇等级需求:6 前提需求 5000 10 城寨给你的城镇提供防御城墙。 城垒(Citadel) 城镇等级需求:9 前提需求 城寨 5000 10 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 城堡(Castle) 城镇等级需求:12 前提需求 城垒 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 铁匠铺(Blacksmith)城镇等级需求: 前提需求 1000 5 允许你购买战争机器。 市场(Marketplace)城镇等级需求: 前提需求 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 资源仓库(Resource Silo)城镇等级需求: 前提需求 市场 5000 5 每天+1木材和矿石。 酒馆(Tavern) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 造船所(Shipyard)城镇等级需求:12 前提需求 乡村大厅 2000 20 允许你购买船只。 一级魔法行会(Magic Guild Level 1) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 二级魔法行会(Magic Guild Level 2) 城镇等级需求:3 前提需求 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 三级魔法行会(Magic Guild Level 3) 城镇等级需求:3 前提需求 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 四级魔法行会(Magic Guild Level 4) 城镇等级需求:3 前提需求 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 五级魔法行会(Magic Guild Level 5) 城镇等级需求:9 前提需求 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 兵种建筑 黑手学校(School of the Unseen Hand) 城镇等级需求: 前提需求 400 5 60×7 允许招募侦察兵。 黑心学校(School of the Black Heart) 城镇等级需求: 前提需求 黑手学校 1200 5 100×7 允许招募刺客。 血腥竞技场(Blood Arena) 城镇等级需求:3 前提需求 1000 5 125×5 允许招募血腥少女。 血腥纪念碑(Blood Memorial) 城镇等级需求:3 前提需求 血腥竞技场 2500 5 3 175×5 允许招募血腥魔女。 迷宫(Labyrinth) 城镇等级需求:6 前提需求 铁匠铺 1200 5 10 140×6 允许招募牛头怪。 曲径迷宫(Maze) 城镇等级需求:6 前提需求 迷宫 2500 10 5 200×6 允许招募牛头守卫。 黑暗围场(Dark Enclosure) 城镇等级需求:9 前提需求 2000 10 5 5 5 300×4 允许招募黑暗骑兵。 冷酷围场(Grim Enclosure) 城镇等级需求:9 前提需求 黑暗围场 500 10 10 10 450×4 允许招募冷血骑士。 咝声洞穴(Hissing Caverns) 城镇等级需求:9 前提需求 2500 5 5 5 700×3 允许招募多头蜥。 咯响洞穴(Rattling Caverns) 城镇等级需求:9 前提需求 咝声洞穴 7000 555 10 900×3 允许招募深渊多头蜥。 阴影礼堂(Hall of Shadows) 城镇等级需求:12 前提需求 阴谋大厅 5000 5 5 4 4 4 4 1400×2 允许招募阴影女巫。 阴影宫殿(Palace of Shadows) 城镇等级需求:12 前提需求 阴影礼堂 9000 5 5 5 5 5 5 1700×2 允许招募阴影女族长。 飞龙尖塔(Dragon Spire) 城镇等级需求:15 前提需求 黑暗围场 15000 10 10 10 3700 1×1 允许招募阴影龙。 飞龙山峰(Dragon Pinnacle) 城镇等级需求:15 前提需求 飞龙尖塔 25000 15 15 4500 2×1 允许招募黑龙。 特殊建筑 元素祭坛(Altar of Elements) 城镇等级需求:3 前提需求 一级魔法行会 2500 3 3 3 3 提升职业特性『元素锁链』的效果,即使元素之链未能正确建立(属性选择错误),战斗中仍将造成额外伤害(正确建立时伤害的四分之一)。 特殊建筑 混沌根源祭坛(Altar of Primal Chaos) 城镇等级需求:3 前提需求 元素祭坛 5000 5 进一步提升职业特性『元素锁链』的效果,即使元素之链未能正确建立,战斗中仍将造成额外伤害(正确建立时伤害的一半)。 贸易行会(Trade Guild) 城镇等级需求:6 前提需求 市场 1000 5 5 出售宝物,每周一随机增加资源,在贸易行会中购买宝物将增加城镇的金币产量以及每周一提供的资源\金币的数量(实际增加过程不会显示).增强和二阶技能"Trader"相关特殊技能的效果。 阴谋大厅(Hall of Intrigue) 城镇等级需求:9 前提需求 1500 建造了阴谋大厅的城市在被敌人攻占后,会减少敌人资源并随机拆除城内2个建筑。所有妖术师知识+1,多城建造效果叠加。 典礼深渊(Ritual Pit) 城镇等级需求:6 前提需求 1000 增加本城堡二级兵和三级兵的产量,额外产量的增加与献祭的生物数量呈现非线性关系(同样是增加1的产量,后面要比之前献祭更多的生物)。 黑暗之母(Mother of Darkness) 城镇等级需求: 前提需求 阿萨之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,驻守英雄力量增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。 英雄无敌5-圣堂建筑共有建筑 乡村大厅(Village Hall) 城镇等级需求: 前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(Town Hall) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 每天提供1000金币。 都市大厅(City Hall) 城镇等级需求:9 前提需求 城镇大厅 5000 每天提供2000金币。 国会(Capitol) 城镇等级需求:15 前提需求 都市大厅 10000 每天提供4000金币。 城寨(Fort) 城镇等级需求:6 前提需求 5000 10 城寨给你的城镇提供防御城墙。 城垒(Citadel) 城镇等级需求:9 前提需求 城寨 5000 10 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 城堡(Castle) 城镇等级需求:12 前提需求 城垒 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 铁匠铺(Blacksmith) 城镇等级需求: 前提需求 1000 5 允许你购买战争机器。 市场(Marketplace) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 资源仓库(Resource Silo) 城镇等级需求: 前提需求 市场 5000 5 每天+1水晶。 酒馆(Tavern) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 造船所(Shipyard) 城镇等级需求:12 前提需求 乡村大厅 2000 20 允许你购买船只。 一级魔法行会(Magic Guild Level 1) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 二级魔法行会(Magic Guild Level 2) 城镇等级需求:3 前提需求 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 三级魔法行会(Magic Guild Level 3) 城镇等级需求:3 前提需求 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 四级魔法行会(Magic Guild Level 4) 城镇等级需求:3 前提需求 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 五级魔法行会(Magic Guild Level 5) 城镇等级需求:9 前提需求 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 兵种建筑 农民棚屋(Peasant Huts) 城镇等级需求: 前提需求 500 20×22 允许招募农民。 民兵小屋(Peasant Cabins) 城镇等级需求: 前提需求 农民棚屋 1500 30×22 允许招募民兵。 射手塔(Archer Tower) 城镇等级需求:3 前提需求 1200 5 50×12 允许招募弓箭手。 弩手塔(Marksman Tower) 城镇等级需求:3 前提需求 射手塔 2700 5 80×12 允许招募弩箭手。 兵营(Barracks) 城镇等级需求:3 前提需求 铁匠铺 1500 5 90×10 允许招募步兵。 卫戍地(Garrison) 城镇等级需求:3 前提需求 兵营 3500 5 5 130×10 允许招募护卫。 狮鹫塔(Griffin Tower) 城镇等级需求:6 前提需求 6000 5 10 260×5 允许招募狮鹫。 狮鹫堡垒(Griffin Bastion) 城镇等级需求:6 前提需求 狮鹫塔 6000 10 5 360×5 允许招募皇家狮鹫。 修道院(Monastery) 城镇等级需求:9 前提需求 一级魔法行会 8000 5 2 2 2 2 650×3 允许招募牧师。 大教堂(Cathedral) 城镇等级需求:9 前提需求 修道院 8000 5 3 3 3 3 900×3 允许招募圣裁者。 枪术竞技场(Jousting Arena) 城镇等级需求:12 前提需求 马厩 6000 10 10 1250×2 允许招募骑士。 圣骑士序列(Order of Paladins) 城镇等级需求:12 前提需求 枪术竞技场 10000 10 10 1550×2 允许招募圣骑士。 光明圣坛(Altar of Light) 城镇等级需求:15 前提需求 修道院 20000 15 32001×1 允许招募天使。 天堂圣坛(Altar of Heaven) 城镇等级需求:15 前提需求 光明圣坛 30000 20 42002×1 允许招募大天使。 特殊建筑 农场(Farms) 城镇等级需求:3 前提需求 农民棚屋 1000 农民、民兵产量+5每周。 训练场(Training Grounds) 城镇等级需求:6 前提需求 3500 10 5 允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民-->弓箭手-->步兵-->牧师-->骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。 英雄殿堂(Hall of Heroes) 城镇等级需求:9 前提需求 训练场 5000 10 将训练的费用减少40%。 马厩(Stables) 城镇等级需求:9 前提需求 2000 10 5 建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加6格。 艾尔拉思的哨兵(Elrath's Sentinel) 城镇等级需求: 前提需求 阿萨之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有英雄幸运增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。 英雄无敌5-炼狱建筑共有建筑 乡村大厅(Village Hall) 城镇等级需求: 前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(Town Hall) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 每天提供1000金币。 都市大厅(City Hall) 城镇等级需求:9 前提需求 城镇大厅 5000 每天提供2000金币。 国会(Capitol) 城镇等级需求:15 前提需求 都市大厅 10000 每天提供4000金币。 城寨(Fort) 城镇等级需求:6 前提需求 5000 10 城寨给你的城镇提供防御城墙。 城垒(Citadel) 城镇等级需求:9 前提需求 城寨 5000 10 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 城堡(Castle) 城镇等级需求:15 前提需求 城垒 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 铁匠铺(Blacksmith) 城镇等级需求: 前提需求 1000 5 允许你购买战争机器。 市场(Marketplace) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 资源仓库(Resource Silo) 城镇等级需求: 前提需求 市场 5000 5 每天+1水银。 酒馆(Tavern) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 造船所(Shipyard) 城镇等级需求:12 前提需求 乡村大厅 2000 20 允许你购买船只。 一级魔法行会(Magic Guild Level 1) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 二级魔法行会(Magic Guild Level 2) 城镇等级需求:3 前提需求 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 三级魔法行会(Magic Guild Level 3) 城镇等级需求:3 前提需求 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 四级魔法行会(Magic Guild Level 4) 城镇等级需求:3 前提需求 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 五级魔法行会(Magic Guild Level 5) 城镇等级需求:9 前提需求 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 兵种建筑 魔童熔炉(Familiar Crucible) 城镇等级需求: 前提需求 400 5 25×16 允许招募魔童。 魔婴熔炉(Imp Crucible) 城镇等级需求: 前提需求 魔童熔炉 1200 5 45×16 允许招募魔婴。 恶魔之塔(Demon Tower) 城镇等级需求:3 前提需求 1000 5 40×15 允许招募长角恶魔。 魔鬼大门(Demon Bastion) 城镇等级需求:3 前提需求 恶魔之塔 2500 10 5 60×15 允许招募弩角魔督军。 嚎叫狗舍(Howling Kennels) 城镇等级需求:6 前提需求 1200 5 2 110×8 允许招募地狱犬。 冥府犬舍(Raging Kennels) 城镇等级需求:6 前提需求 嚎叫狗舍 2500 10 5 160×8 允许招募地狱三头犬。 诱惑大厅(Hall of Temptations) 城镇等级需求:9 前提需求 一级魔法行会 2000 5 5 3 3 240×5 允许招募妖姬。 罪恶大厅(Hall of Sins) 城镇等级需求:9 前提需求 诱惑大厅 5000 5 3 5 3 350×5 允许招募宠姬。 炼狱洞穴(Burning Stables) 城镇等级需求:9 前提需求 2500 5 5 5 5 480×3 允许招募地狱战马。 炼狱深坑(Blazing Stables) 城镇等级需求:9 前提需求 炼狱洞穴 7000 5 5 10 5 666×3 允许招募梦魇兽。 诅咒殿堂(Heart of the Pit) 城镇等级需求:12 前提需求 诱惑大厅 5000 10 5 5 1550×2 允许招募深渊恶魔。 亵渎殿堂(Heart of the Abyss) 城镇等级需求:12 前提需求 诅咒殿堂 9000 10 10 5 1650×2 允许招募深渊领主。 遗弃宫殿(Temple of the Fallen) 城镇等级需求:15 前提需求 15000 10 15 5 5 5 3666 1×1 允许招募魔鬼。 不祥宫殿(Temple of the Forsaken) 城镇等级需求:15 前提需求 遗弃宫殿 25000 10 10 4666 2×1 允许招募大魔鬼。 特殊建筑 硫磺烟云(Spawn of Chaos) 城镇等级需求:6 前提需求 恶魔之塔 1500 5 长角恶魔和角魔督军产量+2。 烈火序列(Order of Fire) 城镇等级需求: 前提需求 1000 5 炼狱英雄火焰魔法造成的伤害增加,包括恶魔之火技能。 炼狱隐现(Gates of Chaos) 城镇等级需求:3 前提需求 训练场 1000 2 2 将异界之门的召唤速度提高5%,守城英雄法力+2。 恐怖大厅(Halls of Horror) 城镇等级需求:15 前提需求 炼狱洞穴 1000 5 5 地狱战马和梦魇兽产量+2。 献祭深渊(Sacrificial Pit) 城镇等级需求:12 前提需求 2000 5 5 5 允许英雄在这里献祭生物以换取经验值。获得的经验值等于献祭生物的生命总值,如果有加生命值的能力或宝物,其效果也被计算在内。 (Lord of Torments) 城镇等级需求: 前提需求 阿萨之泪(圣杯) 城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,驻守英雄力量增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。 还有学院和不死系的,请参见网站(字数限制)



