如何评价《战女神》这款游戏?
的有关信息介绍如下:
作为一款完成度高达99%的游戏,《战女神2》堪称我探索E社游戏世界的第一步,留给我深刻的印象。尽管个别道具的回收略有瑕疵,但瑕不掩瑜。
在视觉表现上,画面评分为B+。人设和画风是我所偏爱的类型,尤其是CG,2002年的作品能展现出如此细腻与精致,实属难得。然而,与《戦女神ZERO》相比,人设和立绘上稍逊一筹,特别是サティア的立绘,虽然上色质量提升,但那份遗憾始终挥之不去。
音乐方面,《戦女神2》的背景音乐评分为B,尽管出乎意料地动听,它在营造游戏氛围上扮演了关键角色。CV的表现同样可圈可点,特别是青山神官的配音,让人印象深刻。
剧情方面,《战女神2》的剧情评分B,虽然剧情吸引人且氛围渲染到位,但无法与《戦女神ZERO》的女主角塞莉卡相比,但她的性格塑造,尤其是作为被孤立的弑神者的淡漠与沉静,却赢得了玩家的喜爱。
感受上,《战女神》带给我的体验是A级别的。游戏不仅因其独特的游戏性和耐玩度引人入胜,剧情也充满了吸引力,特别是主角身份揭示的那一刻,神与人类禁忌之恋的主题,永远是RPG的不朽话题。
在游戏性方面,A+的评价实至名归。作为AVG与RPG的融合,它在技能系统、魔法系统等多方面展现出创新与深度,自由度极高,挑战与探索的乐趣无穷。然而,一些老式RPG的遗留问题,如技能训练的繁琐和人物包裹的管理,也让人体验到一些不便。
游戏的尾声,像是仰望星空的感慨,主角在背负着沉重罪孽后,终于找到了微笑的理由,尽管往事如烟,但那份对过去的释然和对未来的期待,才是真正的救赎。在力量与情感的抉择中,他选择了感情,那是对过去的罪过的救赎。
最后,关于成功后的他,是否还会被罪恶感困扰,已不再重要。重要的是重拾遗失的约定,为那份约定而战,过去的辛酸化为星空下的淡然微笑,因为那份约定,就是他生活的全部。
本文是作者在2012年前的见解,记录于KIDS Fans Channel论坛,见证了《战女神》系列游戏给玩家带来的深深感动与思考。



